DQN
Algorithm Description
- DQN与Q-Learning相比较下,DQN一次性需要更新很多参数,所以会涉及到概率分布的问题,也就会涉及到求期望,所以需要采用experience replay技术来保证uniform distribution ,但是Q-Learning一次只会更新一个特定的Q(s, a),故不需要考虑概率分布与期望的问题。Q-Learning也可以采用experience replay来保证更高的经验利用率。
- DQN与普通的Q-learning相比较下,DQN使用了梯度来对参数进行更新而Q-Learning则是使用普通的Robbins-Monro方法。
- 我们在实现的时候会用到
Target Network
技术,也就是在估计TD-Target
的时候采用一个不一样的目标网络来选择动作值最大的动作(Selection) 与 评估选择的动作的价值(Evaluation)。在一定的迭代次数之后我们会让Target Network
与Q-Net
同步。(如果是在DDPG中可以采用软同步,也就是通过加权平均的方式限制同步的速度快慢),这样可以一定程度上缓解Bootstrapping造成的Overestimation
- 如果是
Double DQN
,我们会在选择动作的时候采用原Network而在评估时采用Target Network
,这样可以缓解Overestimation。
Source Code
import random
import gym
import numpy as np
import collections
from tqdm import tqdm
import torch
import torch.nn.functional as F
import matplotlib.pyplot as plt
import rl_utils
class ReplayBuffer:
''' 经验回放池 ''' def __init__(self, capacity):
self.buffer = collections.deque(maxlen=capacity) # 队列,先进先出
def add(self, state, action, reward, next_state, done): # 将数据加入buffer
self.buffer.append((state, action, reward, next_state, done))
def sample(self, batch_size): # 从buffer中采样数据,数量为batch_size
transitions = random.sample(self.buffer, batch_size)
state, action, reward, next_state, done = zip(*transitions)
return np.array(state), action, reward, np.array(next_state), done
def size(self): # 目前buffer中数据的数量
return len(self.buffer)
class Qnet(torch.nn.Module):
''' 只有一层隐藏层的Q网络 ''' def __init__(self, state_dim, hidden_dim, action_dim):
super(Qnet, self).__init__()
self.fc1 = torch.nn.Linear(state_dim, hidden_dim)
self.fc2 = torch.nn.Linear(hidden_dim, action_dim)
def forward(self, x):
x = F.relu(self.fc1(x)) # 隐藏层使用ReLU激活函数
return self.fc2(x)
class DQN:
''' DQN算法 ''' def __init__(self, state_dim, hidden_dim, action_dim, learning_rate, gamma,
epsilon, target_update, device):
self.action_dim = action_dim
self.q_net = Qnet(state_dim, hidden_dim,
self.action_dim).to(device) # Q网络
# 目标网络
self.target_q_net = Qnet(state_dim, hidden_dim,
self.action_dim).to(device)
# 使用Adam优化器
self.optimizer = torch.optim.Adam(self.q_net.parameters(),
lr=learning_rate)
self.gamma = gamma # 折扣因子
self.epsilon = epsilon # epsilon-贪婪策略
self.target_update = target_update # 目标网络更新频率
self.count = 0 # 计数器,记录更新次数
self.device = device
def take_action(self, state): # epsilon-贪婪策略采取动作
if np.random.random() < self.epsilon:
action = np.random.randint(self.action_dim)
else:
state = torch.tensor(np.array(state), dtype=torch.float).to(self.device) # 修改为 np.array action = self.q_net(state).argmax().item()
return action
def update(self, transition_dict):
states = torch.tensor(np.array(transition_dict['states']),
dtype=torch.float).to(self.device) # 修改为 np.array actions = torch.tensor(transition_dict['actions']).view(-1, 1).to(
self.device)
rewards = torch.tensor(transition_dict['rewards'],
dtype=torch.float).view(-1, 1).to(self.device)
next_states = torch.tensor(np.array(transition_dict['next_states']),
dtype=torch.float).to(self.device) # 修改为 np.array dones = torch.tensor(transition_dict['dones'],
dtype=torch.float).view(-1, 1).to(self.device)
q_values = self.q_net(states).gather(1, actions) # Q值
# 下个状态的最大Q值
max_next_q_values = self.target_q_net(next_states).max(1)[0].view(
-1, 1)
q_targets = rewards + self.gamma * max_next_q_values * (1 - dones
) # TD误差目标
dqn_loss = torch.mean(F.mse_loss(q_values, q_targets)) # 均方误差损失函数
self.optimizer.zero_grad() # PyTorch中默认梯度会累积,这里需要显式将梯度置为0
dqn_loss.backward() # 反向传播更新参数
self.optimizer.step()
if self.count % self.target_update == 0:
self.target_q_net.load_state_dict(
self.q_net.state_dict()) # 更新目标网络
self.count += 1
lr = 2e-3
num_episodes = 500
hidden_dim = 128
gamma = 0.98
epsilon = 0.01
target_update = 10
buffer_size = 10000
minimal_size = 500
batch_size = 64
device = torch.device("cuda") if torch.cuda.is_available() else torch.device(
"cpu")
env_name = 'CartPole-v1' # 使用 CartPole-v1env = gym.make(env_name)
random.seed(0)
np.random.seed(0)
env.reset(seed=0) # 设置环境随机种子
env.action_space.seed(0) # 设置动作空间随机种子
torch.manual_seed(0)
replay_buffer = ReplayBuffer(buffer_size)
state_dim = env.observation_space.shape[0]
action_dim = env.action_space.n
agent = DQN(state_dim, hidden_dim, action_dim, lr, gamma, epsilon,
target_update, device)
return_list = []
for i in range(10):
with tqdm(total=int(num_episodes / 10), desc='Iteration %d' % i) as pbar:
for i_episode in range(int(num_episodes / 10)):
episode_return = 0
state, _ = env.reset() # 重置环境并获取初始状态
done = False
while not done:
action = agent.take_action(state)
next_state, reward, terminated, truncated, _ = env.step(action) # 执行动作
done = terminated or truncated # 判断是否结束
replay_buffer.add(state, action, reward, next_state, done)
state = next_state
episode_return += reward
# 当buffer数据的数量超过一定值后,才进行Q网络训练
if replay_buffer.size() > minimal_size:
b_s, b_a, b_r, b_ns, b_d = replay_buffer.sample(batch_size)
transition_dict = {
'states': b_s,
'actions': b_a,
'next_states': b_ns,
'rewards': b_r,
'dones': b_d
}
agent.update(transition_dict)
return_list.append(episode_return)
if (i_episode + 1) % 10 == 0:
pbar.set_postfix({
'episode':
'%d' % (num_episodes / 10 * i + i_episode + 1),
'return':
'%.3f' % np.mean(return_list[-10:])
})
pbar.update(1)
episodes_list = list(range(len(return_list)))
plt.plot(episodes_list, return_list)
plt.xlabel('Episodes')
plt.ylabel('Returns')
plt.title('DQN on {}'.format(env_name))
plt.show()
mv_return = rl_utils.moving_average(return_list, 9)
plt.plot(episodes_list, mv_return)
plt.xlabel('Episodes')
plt.ylabel('Returns')
plt.title('DQN on {}'.format(env_name))
plt.show()
Syntax Reminder
collections
是Python中的一个标准库,内部有许多现成的数据结构。比如说deque
就是一个双端队列 (Double-Ended Queue)
,可以从队列的两端进行数据的加入或者删除,参数中可以指定最大的长度q = collections.deque(maxlen = a)
,可以通过q.appendleft(1)
或者q.append(1)
分别在队列q的左侧和右侧添加元素
random.sample(list, k)
实现了无放回的抽样,但是实际上并没有从序列中取出元素,这里注意k必须要小于等于sample的长度,要不然会不可避免地出现重复的取样
zip(*iter_var)
可以将可迭代变量iter_var
解包给前面的各个变量,如果没有*
的话则是打包,而不是解包。
- 可以使用
super().__init__()
来调用父类的Initialization Method
self.fc1 = torch.nn.Linear(state_dim, hidden_dim)
的作用是创建了一个全连接层,输入维度为state_dim, 输出维度为hidden_dim
forward(self, x)
规定了数据是如何通过网络的各层的,参数x是输入的数据(在这里是state)
x = F.relu(self.fc1(x))
的作用是将x通过第一个全连接层
state = torch.tensor([state], dtype = torch.float).to(self.device)
的作用是将全部state先包装为一个torch.float类型的torch张量,再将这一张量移动到指定的设备上
self.q_net(state)
的作用是将state输入到网络self.q_net
中,得到每一个动作的Q值
.argmax()
返回Q值最大的索引
.item()
将张量中的值转换为Python标量(int)